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Shaco Los ataques básicos de ' y Two-Shiv Poison infligen daño adicional al golpear por la espalda.
el bufón demoníaco
Shaco gana haciendo que sus rivales luchen a ciegas. Este asesino está ampliamente considerado como uno de los campeones más difíciles de dominar, porque su éxito depende de aproximaciones invisibles, trampas ocultas y un clon idéntico a él. Está listado como mid laner, pero sus herramientas de emboscada y sus preparaciones con cajas en la jungla lo convierten en un roamer de corazón, uno que rinde mejor cuando atrapa a los enemigos en algún lugar que creen seguro.
Engaño impulsa todo lo que hace. Otorga invisibilidad y un teletransporte, y su primer ataque desde el sigilo está potenciado y puede causar golpe crítico si impacta por la espalda, combinándose con su pasiva Puñalada trasera, que añade daño adicional a los ataques y shivs que golpean desde atrás. Jack In The Box despliega torretas ocultas que infunden miedo y que dan forma a su juego macro: agrupadas en un arbusto pueden eliminar a un carry descuidado, mientras que repartidas alrededor de objetivos dan visión y controlan la zona. Veneno de Doble Shiv ralentiza a los enemigos al golpear y puede lanzarse para infligir daño de ejecución extra contra objetivos por debajo del 30 % de vida, lo que le da una forma fiable de terminar peleas.
Hallucinate invoca una ilusión de Shaco que ataca a los enemigos y estalla en tres mini cajas cuando muere. En manos expertas esquiva habilidades clave, divide la atención enemiga durante las peleas y finge retiradas de forma convincente. Los juegos mentales que abre son la razón por la que los jugadores veteranos describen a Shaco como un campeón que vence más a la cabeza del rival que a sus estadísticas.
Su corto alcance cuerpo a cuerpo y sus defensas bastante bajas hacen que cada error se castigue con dureza, y aporta poco cuando va por detrás. Shaco encaja con jugadores a los que les gusta superar a los rivales con ingenio, colocar trampas con antelación y ganar mediante el engaño en lugar de comprobaciones directas de estadísticas.
PShaco Los ataques básicos de ' y Two-Shiv Poison infligen daño adicional al golpear por la espalda.
QShaco se vuelve Invisible y se teletransporta a la ubicación objetivo. Su primer ataque mientras está Invisible está potenciado, infligiendo daño adicional y golpeando críticamente si ataca por la espalda.
WShaco crea un Jack-in-the-Box animado oculto. Cuando se activa, causa miedo y ataca a los enemigos cercanos.
EShaco Los Shivs de ' envenenan pasivamente a los objetivos al golpear, ralentizando su Velocidad de Movimiento. Puede lanzar sus Shivs para infligir daño y envenenar al objetivo. El Shiv lanzado inflige daño adicional si el objetivo está por debajo del 30% de salud.
RShaco crea una ilusión de sí mismo cerca de él, que puede atacar a los enemigos cercanos (inflige daño reducido a torretas). Al morir, explota, generando tres mini Jack in the Boxes e infligiendo daño a los enemigos cercanos.
| HP | 630 |
| PV por nivel | 99 |
| Maná | 297 |
| Recurso por nivel | 40 |
| Armadura | 30 |
| Resistencia mágica | 32 |
| Daño de ataque | 63 |
| Velocidad de ataque | 0.694 |
| Velocidad de movimiento | 345 |
| Rango de ataque | 125 |
| Regeneración de PV | 8.5 |
| Regeneración de recurso | 6 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Los win rates son los resultados de Shaco contra cada campeón, importados de op.gg.
Shaco suele jugarse en Mid.
Shaco está clasificado como Asesino y usa Maná como recurso.
Puñalada por la Espalda (pasiva), Engañar (Q), Caja Sorpresa (W), Doble Puñal Envenenado (E), Alucinar (R).
Sí — las builds actuales de Shaco están listadas arriba.
Coscu.

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