PMana Barrier
Blitzcrank obtiene un escudo basado en su maná al bajar a poca vida.
el Gran Gólem de Vapor
Una sola habilidad ha redefinido fases de draft enteras: Rocket Grab. Blitzcrank, un híbrido de tanque y support que juega sobre todo de support y a veces de top, lanza su puño por todo el mapa para arrastrar a un desafortunado enemigo hasta su alcance, y todo el campeón gira en torno a convertir ese único gancho en una muerte. Valorado con 8 en defensa y 4 en dificultad, es resistente y directo en concepto, aunque el agarre es un skillshot exigente que a menudo decide si gana o pierde una lane.
Tras un tirón exitoso, el resto del combo sigue casi solo. Power Fist potencia su siguiente ataque para infligir daño doble y lanzar al objetivo por los aires, prolongando el control de masas el tiempo suficiente para que los aliados se unan. Static Field marca a los enemigos que golpea con daño de rayo retardado, y su efecto activo silencia a los enemigos cercanos y elimina sus escudos, lo que importa mucho frente a equipos que apilan barreras para proteger a sus carries de ganchos y ráfagas.
Overdrive aumenta su velocidad de movimiento y de ataque, lo que permite al lento golem cerrar la distancia para un agarre a quemarropa o flanquear por un arbusto lateral, aunque queda ralentizado cuando expira. Mana Barrier, su pasiva, convierte el maná en un escudo cuando su salud es baja, lo que lo hace sorprendentemente difícil de rematar.
Blitzcrank va bien con jugadores a los que les gusta crear presión mediante grandes jugadas: cada intento de agarre puede terminar una pelea antes de que empiece, y los enemigos tienen que reajustar su posicionamiento alrededor de él. La otra cara es igual de todo o nada. Si el gancho falla, es simplemente un tanque cuerpo a cuerpo sin forma de iniciar hasta que termine el enfriamiento.
PBlitzcrank obtiene un escudo basado en su maná al bajar a poca vida.
QBlitzcrank dispara su mano derecha para agarrar a un oponente en su trayectoria, infligiendo daño y arrastrándolo de vuelta hacia él.
WBlitzcrank se sobrecarga para obtener un aumento drástico de velocidad de movimiento y de ataque. Queda ralentizado temporalmente cuando el efecto termina.
EBlitzcrank carga su puño para que el siguiente ataque inflija el doble de daño y lance a su objetivo por los aires.
RLos enemigos atacados por Blitzcrank quedan marcados y reciben daño de rayo tras 1 segundo. Además, Blitzcrank puede activar esta habilidad para eliminar los escudos de los enemigos cercanos, infligirles daño y silenciarlos brevemente.
| HP | 600 |
| PV por nivel | 109 |
| Maná | 267 |
| Recurso por nivel | 40 |
| Armadura | 37 |
| Resistencia mágica | 32 |
| Daño de ataque | 62 |
| Velocidad de ataque | 0.625 |
| Velocidad de movimiento | 325 |
| Rango de ataque | 125 |
| Regeneración de PV | 7.5 |
| Regeneración de recurso | 8.5 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Las tasas de victoria son los resultados de Blitzcrank contra cada campeón, importados de op.gg.
Blitzcrank suele jugarse en Top o Support.
Blitzcrank se clasifica como Tanque / Support y usa maná como recurso.
Barrera de maná (pasiva), Agarre cohete (Q), Sobremarcha (W), Puño de poder (E), Campo estático (R).
Sí — las builds actuales de Blitzcrank están listadas arriba.
Mata, ON, Peter, Quantum, Erha.

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