PCadencia marcial
El primer ataque básico de Jarvan contra un enemigo inflige daño físico adicional basado en su vida actual. Este efecto no puede volver a ocurrir sobre el mismo enemigo durante unos segundos.
el Ejemplo de Demacia
El combo E-Q de bandera y arrastre es uno de los engages más reconocibles al instante de League, y Jarvan IV lo domina. Jarvan primero lanza Demacian Standard, una bandera que detona causando daño mágico y aumenta la velocidad de ataque de los aliados cercanos. Después dispara Dragon Strike contra la bandera, cargando por el mapa, atravesando armadura por el camino y aterrizando junto al estandarte mientras lanza por los aires a todos los enemigos en su trayectoria. Bien ejecutado, esto convierte a un tanque de carril superior (que también funciona como jungla clásico) en un iniciador de largo alcance que obliga a los rivales a respetar cada muro y arbusto.
En cuanto toca el suelo, Cataclismo decide la pelea. Jarvan golpea a un objetivo elegido con tanta fuerza que el terreno se eleva alrededor de ambos, dañando a los enemigos cercanos al brotar y atrapando a la víctima dentro del foso con él. Combinado con el arrastre de la bandera, un equipo que se mueve junto puede eliminar a un carry antes de que los refuerzos encuentren la forma de rodear las barreras. Égida dorada respalda la entrada con un escudo que aumenta según la cantidad de enemigos cercanos y los ralentiza, de modo que cada objetivo adicional que atrapa le da más tiempo para seguir vivo en medio de la refriega.
Su pasiva, Martial Cadence, añade daño físico adicional a su primer golpe sobre cada enemigo, escalado con la vida actual de ese enemigo, lo que le empuja a repartir sus golpes por todo el equipo rival. Valorado con 8/10 en defensa y 6/10 en ataque, Jarvan IV ofrece engage fiable, reducción de armadura, un aura de velocidad de ataque y una forma de inmovilizar a un carry, más que un daño sostenido constante. Encaja con jugadores a los que les gusta dirigir la pelea. Su dificultad moderada viene menos de la habilidad mecánica y más de juzgar cuándo la ventana de knock-up cambiará la partida y cuándo saldrá mal.
PEl primer ataque básico de Jarvan contra un enemigo inflige daño físico adicional basado en su vida actual. Este efecto no puede volver a ocurrir sobre el mismo enemigo durante unos segundos.
QJarvan IV extiende su lanza, infligiendo daño físico y reduciendo la armadura de los enemigos en su camino. Además, esto arrastrará a Jarvan hasta su Demacian Standard, lanzando por los aires a los enemigos en su trayectoria.
WJarvan IV invoca a los antiguos reyes de Demacia para que lo protejan del daño y ralenticen a los enemigos cercanos.
EJarvan IV lleva el orgullo de Demacia, otorgándole pasivamente velocidad de ataque adicional. Activar Demacian Standard permite a Jarvan IV colocar un estandarte demaciano que inflige daño mágico al impactar y otorga velocidad de ataque a los campeones aliados cercanos.
RJarvan IV salta heroicamente a la batalla hacia un objetivo con tal fuerza que transforma el terreno circundante para crear una arena a su alrededor. Los enemigos cercanos reciben daño en el momento del impacto.
| HP | 640 |
| PV por nivel | 104 |
| Maná | 300 |
| Recurso por nivel | 55 |
| Armadura | 36 |
| Resistencia mágica | 32 |
| Daño de ataque | 64 |
| Velocidad de ataque | 0.658 |
| Velocidad de movimiento | 340 |
| Rango de ataque | 175 |
| Regeneración de PV | 8 |
| Regeneración de recurso | 6.5 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Las tasas de victoria son los resultados de Jarvan IV contra cada campeón, importados de op.gg.
Jarvan IV normalmente se juega en Top.
Jarvan IV está clasificado como Luchador / Tanque y usa Maná como recurso.
Cadencia Marcial (pasiva), Golpe de Dragón (Q), Égida Dorada (W), Estandarte Demaciano (E), Cataclismo (R).
Sí — las builds actuales de Jarvan IV están listadas arriba.
Sylvie, JunJia, re0, Tyrion, Yukino.

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