PDeconstrucción orgánica
Las habilidades de Vel'Koz aplican Deconstrucción orgánica a los enemigos al impactar. Si se acumulan 3 cargas, el enemigo recibe un estallido de daño verdadero.
el Ojo de la Void
Vel’Koz es un mago de artillería que puede jugarse en la calle central o como support, y funciona mejor acumulando skillshots desde el otro lado del mapa. Organic Deconstruction lo impulsa todo: cada habilidad que impacta coloca un stack sobre el objetivo, y el tercer stack estalla infligiendo daño verdadero. Sacarle valor depende de sincronizar la secuencia, ya que el campeón recompensa a los jugadores que aciertan tres impactos distintos sobre un mismo enemigo en lugar de confiar en que un solo hechizo haga el trabajo.
Su kit depende en gran medida de los ángulos. Plasma Fission lanza un proyectil que se divide en dos en un ángulo inclinado, ya sea al reactivarlo o al impactar contra un enemigo, así que los jugadores hábiles pueden marcar objetivos escondidos tras los súbditos mientras los ralentizan. Void Rift golpea dos veces a lo largo de una línea, una al instante y otra tras un breve retardo, y esos dos impactos por sí solos añaden dos stacks de Deconstruction. Tectonic Disruption es su único control de masas: una explosión retardada que lanza a los enemigos por los aires y empuja hacia atrás a las amenazas cercanas, sirviendo tanto de preparación como de autoprotección. Life Form Disintegration Ray es el remate, un rayo canalizado que el jugador dirige con el cursor durante 2,5 segundos; contra campeones investigados, su daño se convierte en daño verdadero e ignora todas las resistencias.
En un equipo, Vel’Koz ofrece daño que los tanques no pueden contrarrestar fácilmente con objetos, un empuje de oleadas sólido y un poke intenso durante los asedios. Las desventajas son claras: no tiene movilidad, su definitiva canalizada castiga el mal posicionamiento y todo depende de acertar los skillshots. Conviene a jugadores a los que les gusta pensar en ángulos y tiempos, a los fans de la geometría que disfrutan con un triple stack de Plasma Fission bien dividido.
PLas habilidades de Vel'Koz aplican Deconstrucción orgánica a los enemigos al impactar. Si se acumulan 3 cargas, el enemigo recibe un estallido de daño verdadero.
QVel'Koz dispara un proyectil de plasma que se divide en dos al reactivarse o al impactar a un enemigo. El proyectil ralentiza e inflige daño al impactar.
WVel'Koz abre una grieta al vacío que inflige un estallido inicial de daño y luego explota para un segundo estallido de daño tras un retardo.
EVel'Koz hace explotar un área, lanzando a los enemigos por los aires y alejando ligeramente a los enemigos cercanos.
RVel'Koz desata un rayo canalizado que sigue al cursor durante 2,5 segundos y que inflige daño mágico. Deconstrucción orgánica Investiga a los campeones enemigos, haciendo que reciban daño verdadero en su lugar.
| HP | 590 |
| PV por nivel | 102 |
| Maná | 469 |
| Recurso por nivel | 21 |
| Armadura | 22 |
| Resistencia mágica | 30 |
| Daño de ataque | 55 |
| Velocidad de ataque | 0.643 |
| Velocidad de movimiento | 340 |
| Rango de ataque | 525 |
| Regeneración de PV | 5.5 |
| Regeneración de recurso | 8 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Las tasas de victoria son los resultados de Vel’Koz contra cada campeón, importados de op.gg.
Ningún jugador profesional de nuestra base de datos incluye a Vel’Koz como campeón característico todavía.
Vel’Koz suele jugarse en la calle central o como support.
Vel’Koz se clasifica como Maga / Support y usa maná como recurso.
Descomposición Orgánica (Pasiva), Fisión de Plasma (Q), Void Rift (W), Disrupción Tectónica (E), Rayo Desintegrador de Forma Vital (R).
Sí — las builds actuales de Vel’Koz están listadas arriba.

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