Icono de Rammus
Tanque Maná

Rammus

el Armadillo

Ataque 4/10
Defensa 10/10
Magia 5/10
Dificultad 5/10
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A Tier actual en Jungle · Parche 16.18.1 — ver tier list

Acerca de Rammus

Rammus convierte la armadura en un arma. Su pasiva, Spiked Shell, convierte la armadura y la resistencia mágica en daño de ataque adicional, y obtiene una puntuación de defensa de 10, la nota más alta de la escala. Cada objeto defensivo que compra también hace que golpee más fuerte, así que la idea central es simple: acumular resistencia, infligir más daño y hacer que los atacantes se arrepientan.

Pocos campeones abren una pelea de forma tan reconocible. Powerball envía a Rammus se lanza contra los enemigos, acelerando mientras avanza, y su colisión inflige daño y ralentiza a quien golpea. Después, Frenzying Taunt arrastra a un campeón enemigo a atacarlo de frente, y mientras Defensive Ball Curl está activo sus resistencias aumentan drásticamente y el daño rebota hacia quienes lo golpean. Contra campeones que dependen de ataques básicos, un Rammus en postura enrollada puede matar al mismísimo jugador que fue a por él.

Terminar la secuencia con Soaring Slam

Soaring Slam hace que Rammus salta a un área elegida, infligiendo daño mágico y ralentizando a los enemigos atrapados en ella. Si la lanza en medio de Powerball, añade un lanzamiento por los aires cerca del centro, así que puede encadenar rodar, golpear y provocar en un combo de bloqueo completo.

En la top lane, Rammus hace un contrapick especialmente bueno contra equipos de daño físico y les da un mal rato a los tiradores. Encaja con jugadores a los que les gustan las iniciaciones directas y de alto impacto y la recompensa de ganar peleas solo por ser el que todos atacan.

Rammus Habilidades

Icono de Caparazón Espinoso
P

Spiked Shell

Rammus obtiene daño de ataque adicional que escala con su armadura y resistencia mágica.

Q

Powerball

Rammus se acelera hecho una bola hacia sus enemigos, infligiendo daño y ralentizando a los objetivos afectados por el impacto.

Enfriamiento: 12/10.5/9/7.5/6 Coste: 60 Alcance: 300
W

Defensive Ball Curl

Rammus adopta una formación defensiva, aumentando enormemente su armadura y resistencia mágica, y devolviendo daño a los enemigos que lo atacan.

Enfriamiento: 7 Coste: 40 Alcance: 300
E

Provocación Frenética

Rammus provoca a un campeón o monstruo enemigo para que se lance imprudentemente contra él.

Enfriamiento: 12 Coste: 50 Alcance: 325
R

Embate Ascendente

Rammus salta al aire y cae con fuerza en una zona objetivo, infligiendo daño mágico y ralentizando a los enemigos. Si se lanza mientras Rammus está en Powerball, Rammus también lanza por los aires a los enemigos cerca del centro.

Enfriamiento: 120/105/90 Coste: 100

Rammus Estadísticas

HP645
PV por nivel100
Maná310
Recurso por nivel33
Armadura35
Resistencia mágica32
Daño de ataque65
Velocidad de ataque0.7
Velocidad de movimiento335
Rango de ataque125
Regeneración de PV8
Regeneración de recurso7.85

Destacados Rammus Aspectos

Rammus Builds

Jungla 52.10% tasa de victoria 1.43% tasa de selección 17,410 partidas Parche 16.18.1
Gélido Destello Castigar
Prioridad de habilidades: Q › E › W

Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.

Rammus Counters

Débil contra

Fuerte contra

Las tasas de victoria son los resultados de Rammus contra cada campeón, importados de op.gg.

Jugadores profesionales conocidos por Rammus

Rammus FAQ

Rammus normalmente se juega en Top.

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