
PSpiked Shell
Rammus obtiene daño de ataque adicional que escala con su armadura y resistencia mágica.
el Armadillo
Rammus convierte la armadura en un arma. Su pasiva, Spiked Shell, convierte la armadura y la resistencia mágica en daño de ataque adicional, y obtiene una puntuación de defensa de 10, la nota más alta de la escala. Cada objeto defensivo que compra también hace que golpee más fuerte, así que la idea central es simple: acumular resistencia, infligir más daño y hacer que los atacantes se arrepientan.
Pocos campeones abren una pelea de forma tan reconocible. Powerball envía a Rammus se lanza contra los enemigos, acelerando mientras avanza, y su colisión inflige daño y ralentiza a quien golpea. Después, Frenzying Taunt arrastra a un campeón enemigo a atacarlo de frente, y mientras Defensive Ball Curl está activo sus resistencias aumentan drásticamente y el daño rebota hacia quienes lo golpean. Contra campeones que dependen de ataques básicos, un Rammus en postura enrollada puede matar al mismísimo jugador que fue a por él.
Soaring Slam hace que Rammus salta a un área elegida, infligiendo daño mágico y ralentizando a los enemigos atrapados en ella. Si la lanza en medio de Powerball, añade un lanzamiento por los aires cerca del centro, así que puede encadenar rodar, golpear y provocar en un combo de bloqueo completo.
En la top lane, Rammus hace un contrapick especialmente bueno contra equipos de daño físico y les da un mal rato a los tiradores. Encaja con jugadores a los que les gustan las iniciaciones directas y de alto impacto y la recompensa de ganar peleas solo por ser el que todos atacan.

PRammus obtiene daño de ataque adicional que escala con su armadura y resistencia mágica.
QRammus se acelera hecho una bola hacia sus enemigos, infligiendo daño y ralentizando a los objetivos afectados por el impacto.
WRammus adopta una formación defensiva, aumentando enormemente su armadura y resistencia mágica, y devolviendo daño a los enemigos que lo atacan.
ERammus provoca a un campeón o monstruo enemigo para que se lance imprudentemente contra él.
RRammus salta al aire y cae con fuerza en una zona objetivo, infligiendo daño mágico y ralentizando a los enemigos. Si se lanza mientras Rammus está en Powerball, Rammus también lanza por los aires a los enemigos cerca del centro.
| HP | 645 |
| PV por nivel | 100 |
| Maná | 310 |
| Recurso por nivel | 33 |
| Armadura | 35 |
| Resistencia mágica | 32 |
| Daño de ataque | 65 |
| Velocidad de ataque | 0.7 |
| Velocidad de movimiento | 335 |
| Rango de ataque | 125 |
| Regeneración de PV | 8 |
| Regeneración de recurso | 7.85 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Las tasas de victoria son los resultados de Rammus contra cada campeón, importados de op.gg.
Rammus normalmente se juega en Top.
Rammus está clasificado como Tanque y usa Maná como recurso.
Caparazón Espinoso (pasiva), Bola de Energía (Q), Giro Defensivo (W), Provocación Frenética (E), Impacto Ascendente (R).
Sí — las builds actuales de Rammus están listadas arriba.
Baus, BTang.

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