
PRising Spell Force
Ezreal obtiene Velocidad de Ataque creciente cada vez que impacta un hechizo con éxito, acumulándose hasta 5 veces.
el Explorador Pródigo
Ezreal es el tirador de skillshots por excelencia, normalmente en bot lane y ocasionalmente elegido como mid laner. Casi todo su daño viene de hechizos apuntados en lugar de ataques básicos. Mystic Shot es el núcleo de su kit: un proyectil rápido que golpea al primer enemigo en su trayectoria y devuelve parte de sus cooldowns cuando acierta. Cada Q que conecta acelera su siguiente rotación, así que su daño sube y baja según la precisión con la que apunte el jugador.
Su pasiva, Rising Spell Force, añade velocidad de ataque cada vez que uno de sus hechizos impacta, acumulándose hasta cinco veces. Esto le permite mezclar un juego de caster con daño real de autoataque en peleas largas. Essence Flux coloca un orbe en el primer campeón u objetivo que golpea, y luego detona una vez que Ezreal continúa, y ese emparejamiento forma su combo principal de burst. Arcane Shift, un teleport de corto alcance que dispara un proyectil teledirigido que favorece a los objetivos marcados con Flux, completa el combo y sirve además como uno de los escapes más seguros que tiene cualquier tirador.
Trueshot Barrage es una definitiva de rango global. Tras un breve wind-up, libera una onda de energía perforante que permite a Ezreal eliminar enemigos con poca vida desde cualquier punto del mapa o desgastar a un equipo antes de que empiece la pelea. Como los súbditos reciben daño reducido, rinde mejor contra grupos de campeones.
Ezreal destaca por mantenerse seguro, hacer poke desde la distancia y conseguir objetos fuertes de mid-game. Su principal debilidad es que fallar los skillshots lo deja casi sin daño, y su rango de 550 deja poco margen de error. Encaja con jugadores que valoran la autosuficiencia y el kiting, y que quieren que su propia puntería, y no su equipo, determine cuánto daño hacen.

PEzreal obtiene Velocidad de Ataque creciente cada vez que impacta un hechizo con éxito, acumulándose hasta 5 veces.
QEzreal dispara un proyectil de energía dañino que reduce ligeramente todos sus enfriamientos si golpea a una unidad enemiga.
WEzreal dispara un orbe que se adhiere al primer campeón u objetivo alcanzado. Si Ezreal golpea a un enemigo con el orbe, este detona e inflige daño.
EEzreal se teletransporta a una ubicación cercana objetivo y dispara un proyectil teledirigido que golpea a la unidad enemiga más cercana. Prioriza a los enemigos afectados por Essence Flux.
REzreal se prepara antes de disparar una poderosa ráfaga de energía que inflige daño masivo a cada unidad que atraviesa (el daño se reduce contra súbditos y monstruos no épicos).
| HP | 600 |
| PV por nivel | 102 |
| Maná | 375 |
| Recurso por nivel | 70 |
| Armadura | 24 |
| Resistencia mágica | 30 |
| Daño de ataque | 60 |
| Velocidad de ataque | 0.625 |
| Velocidad de movimiento | 325 |
| Rango de ataque | 550 |
| Regeneración de PV | 4 |
| Regeneración de recurso | 8.5 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Las tasas de victoria son los resultados de Ezreal contra cada campeón, importados de op.gg.
Ezreal suele jugarse en ADC o Mid.
Ezreal está clasificado como Tirador / Mago y usa Maná como recurso.
Rising Spell Force (Pasiva), Mystic Shot (Q), Essence Flux (W), Arcane Shift (E), Trueshot Barrage (R).
Sí — las builds actuales de Ezreal están listadas arriba.
Ruler, Deft, Aiming, Teddy, PraY.

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