Katarina es la asesina de reseteo por excelencia. Como maga AP de carril central sin maná, su identidad se apoya en Voracity: cuando muere un campeón enemigo al que golpeó recientemente, sus otros enfriamientos se reducen drásticamente. Durante una pelea de equipo caótica, eso significa que puede rotar todo su kit en unos pocos segundos, convirtiendo una sola muerte en una cadena de ellas, o en nada si su primer objetivo logra sobrevivir.
Las dagas en el suelo impulsan casi todo lo que hace. Hoja rebotante lanza una daga que rebota de enemigo en enemigo antes de asentarse; Preparación lanza una hacia arriba y le da un breve impulso de velocidad de movimiento; y la segunda mitad de Voracidad hace que recoger cualquier daga del suelo active un tajo de área a su alrededor. Shunpo, su teletransporte, mantiene unido el kit: se desplaza hacia enemigos o dagas, manteniéndose móvil mientras recoge. Loto de la muerte es donde cae el daño, una ráfaga canalizada que golpea a los tres campeones enemigos más cercanos con gran daño mágico, y funciona mejor una vez que el rival ya ha gastado su control de masas.
Estilo de juego y encaje
Katarina está en su mejor momento cuando las cosas son caóticas y alguien necesita limpiar. En líneas igualadas sufre: no tiene control de masas duro, pelea a rango cuerpo a cuerpo y la colocación de sus Dagger delata cada combo. Sin embargo, una vez que toma ventaja o estalla una pelea, puede snowballear más rápido que casi cualquiera. Un solo aturdimiento o knockup corta Death Lotus a mitad de canalización, así que sus resultados dependen en gran medida del timing.
Encaja con jugadores que disfrutan de un juego rápido y decidido: leer escaramuzas, seguir dónde están sus dagas y reconocer el instante en que el control de masas enemigo se agota. Cuando esa lectura da frutos, produce algunas de las secuencias de multieliminación más llamativas que League ofrece.