PHostigamiento
Valor, Quinn's águila demaciana, marca periódicamente a los enemigos con Acosar. Quinn's primer ataque básico contra objetivos de Acosar infligirá daño físico adicional.
Demacia's Wings
Quinn se distingue de otras marksmen por lo lejos que puede moverse por el mapa. Behind Enemy Lines la lleva a ella y a su águila Valor por el campo de batalla a gran velocidad, y termina con Skystrike, una explosión en área que también marca a los campeones. Ese alcance de roaming explica por qué Quinn, a pesar de su etiqueta de Marksman, a menudo juega más como una asesina de escaramuzas, apareciendo en carriles laterales y en mid con la misma frecuencia que en un rol de ADC estándar.
Su daño proviene de Harrier. Valor marca a los enemigos de vez en cuando, y Quinn El primer ataque básico contra un objetivo marcado añade daño físico adicional. Blinding Assault hace que Valor marque a un objetivo y lo ciegue mientras golpea el área a su alrededor, lo que encaja perfectamente en el ritmo de Harrier. Heightened Senses otorga velocidad de ataque y velocidad de movimiento por cada marca que activa, y puedes activarla para descubrir una amplia zona, algo realmente útil para explorar objetivos y vigilar los flancos.
Vault es donde Quinn realmente brilla en los duelos. Se lanza contra un enemigo, lo ralentiza, lo interrumpe por un momento y luego salta de vuelta a su alcance de ataque completo. Ese ritmo de dash y retirada le permite esquivar el castigo en peleas 1v1 muy bien, aunque es una carry de 525 de alcance con una puntuación de ataque de 9.
Quinn encaja con jugadores que se inquietan con el farmeo pasivo. Es adecuada para cualquiera que quiera tomar ventaja en el carril y luego convertirla en roaming constante, eliminando enemigos mientras rotan y aportando control de visión que el resto del equipo quizá no pueda igualar.
PValor, Quinn's águila demaciana, marca periódicamente a los enemigos con Acosar. Quinn's primer ataque básico contra objetivos de Acosar infligirá daño físico adicional.
QQuinn llama a Valor para marcar a un enemigo y obstaculizar su visión antes de dañar a todos los enemigos del área inmediata.
WOtorga pasivamente Quinn Velocidad de Ataque y Velocidad de Movimiento después de atacar a un objetivo de Acosar. Actívala para que Valor revele una gran área cercana.
EQuinn hace un dash hacia un enemigo, infligiendo daño físico y ralentizando la Velocidad de Movimiento del objetivo. Al alcanzar al objetivo, salta desde él, interrumpiéndolo brevemente, y aterriza cerca de su alcance de ataque máximo lejos del objetivo.
RQuinn y Valor se unen para volar a gran velocidad. Terminar la habilidad lanza Golpe Celestial, que inflige daño a los enemigos cercanos y marca a los campeones con Acosar.
| HP | 565 |
| PV por nivel | 107 |
| Maná | 269 |
| Recurso por nivel | 35 |
| Armadura | 28 |
| Resistencia mágica | 30 |
| Daño de ataque | 59 |
| Velocidad de ataque | 0.668 |
| Velocidad de movimiento | 330 |
| Rango de ataque | 525 |
| Regeneración de PV | 5.5 |
| Regeneración de recurso | 7 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Los win rates son los resultados de Quinn contra cada campeón, importados de op.gg.
Quinn suele jugarse en ADC o Mid.
Quinn se clasifica como Tirador / Asesino y usa maná como recurso.
Aguilucho (pasiva), Asalto Cegador (Q), Sentidos Agudizados (W), Salto (E), Tras las Líneas Enemigas (R).
Sí — las builds actuales de Quinn están listadas arriba.
Baus.

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