PBatería viva
Zeri los ataques de infligen daño mágico y se consideran habilidades. Moverse y lanzar Burst Fire acumula energía en Zeri el Sparkpack. Cuando está completamente cargado, su siguiente ataque inflige daño adicional.
La Chispa de Zaun
Zeri es una tiradora hiper-móvil que casi siempre juega el rol de ADC, y rompe las reglas habituales de la clase. Sus ataques básicos infligen daño mágico y cuentan como habilidades, mientras que Burst Fire, una ráfaga de siete disparos apuntada como un skillshot, cuenta como ataque. Moverse y lanzar Burst Fire carga su Living Battery Sparkpack, y un ataque completamente cargado libera daño adicional. Mantenerse en movimiento es, por tanto, lo que impulsa su daño. Pelea como una shooter de run-and-gun más que como una carry que mantiene una única posición.
Spark Surge es un dash breve que también energiza Burst Fire para que sus disparos atraviesen a los enemigos. Su efecto característico le permite saltar y deslizarse por cualquier terreno que toque, así que los muros se convierten en rutas de escape y caminos de flanqueo que ningún otro tirador puede usar. Ultrashock Laser es una herramienta de ralentización y poke que se alarga en un láser de largo alcance al golpear un muro, permitiendo a Zeri acosar a través del terreno de la jungle durante la fase de líneas y las escaramuzas. Lightning Crash libera una nova eléctrica y la sobrecarga con velocidad de movimiento que se acumula y se reinicia con cada campeón golpeado, convirtiéndola en una mancha intocable en peleas largas.
Sus fortalezas son el daño sostenido, el kiting y el autodespeje mediante movilidad pura. El coste es un patrón mecánico exigente en el que cada ataque básico es un skillshot dirigido, por lo que su valoración de dificultad está por encima de la media. Zeri destaca en persecuciones implacables y en limpiar teamfights, y encaja con jugadores a los que les gustan los carries de APM alto y mucho movimiento, donde el posicionamiento viene de reposicionarse constantemente en lugar de mantener la posición.
PZeri los ataques de infligen daño mágico y se consideran habilidades. Moverse y lanzar Burst Fire acumula energía en Zeri el Sparkpack. Cuando está completamente cargado, su siguiente ataque inflige daño adicional.
QRáfaga de disparos lanza una ráfaga de 7 proyectiles que infligen daño de ataque al primer enemigo alcanzado. Esta habilidad se considera un ataque.
WZeri dispara un pulso eléctrico que ralentiza y daña al primer enemigo golpeado. Si el pulso impacta en una pared, se expande en un láser de largo alcance.
EZeri se desplaza una corta distancia y energiza Burst Fire para perforar a los enemigos. Saltará y se deslizará sobre cualquier terreno que toque.
RZeri descarga una nova de electricidad y se sobrecarga, obteniendo daño aumentado y velocidad de movimiento acumulativa que se renueva y se vuelve más fuerte cada vez que golpea a un campeón enemigo. Mientras está sobrecargada, Burst Fire se convierte en un triple disparo más rápido que encadena rayos entre los enemigos.
| HP | 600 |
| PV por nivel | 110 |
| Maná | 250 |
| Recurso por nivel | 45 |
| Armadura | 24 |
| Resistencia mágica | 30 |
| Daño de ataque | 56 |
| Velocidad de ataque | 0.658 |
| Velocidad de movimiento | 330 |
| Rango de ataque | 550 |
| Regeneración de PV | 3.25 |
| Regeneración de recurso | 6 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Los winrates son los resultados de Zeri contra cada campeón, importados de op.gg.
Zeri normalmente se juega en ADC.
Zeri se clasifica como Tirador y usa Maná como recurso.
Batería viviente (pasiva), Ráfaga de disparos (Q), Láser de ultrachoque (W), Sobrecarga chispeante (E), Choque relámpago (R).
Sí — las builds actuales de Zeri están listadas arriba.
Ruler, Aiming, Peyz, Viper, Elk.

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