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Naafiri genera compañeros de manada que atacan a los objetivos de sus ataques y habilidades.
el Sabueso de Cien Mordidas
Naafiri es la asesina más fácil de aprender de League, con una dificultad de 2 y una puntuación de ataque de 9. Se lanza y termina las peleas sin exigir mecánicas complicadas. Su sello es la jauría. Mediante We Are More, sus compañeros de jauría aparecen y atacan automáticamente lo que ella seleccione, así que cada punto de su daño viene con bocados extra. Es una asesina AD para mid y top, y gana comprometiéndose por completo en lugar de acertar combos complicados.
Las Dagas Darkin definen su fase de línea. Lanza hasta dos dagas que aplican sangrado, y una daga que impacta a un objetivo que ya sangra inflige daño adicional. El ritmo es sencillo: hostigar y luego castigar. También hace que sus compañeros salten sobre el primer campeón al que golpea. Desentrañar es su dash. Daña a los enemigos a su alrededor, llama de vuelta a los compañeros de manada y los cura por completo, lo que mantiene la manada sana durante los intercambios.
The Call of the Pack es su botón de todo o nada. Naafiri se vuelve inobjetivable, invoca jaurías adicionales y gana velocidad de movimiento y daño de ataque. Hounds' Pursuit luego remata la faena lanzándose ella y cada miembro de la jauría contra un campeón elegido. Una baja revela enemigos cercanos, y el relanzamiento con escudo le permite encadenar contra un segundo objetivo o retirarse con seguridad. La rotación funciona así: W para potenciarse, R para alcanzar, Q dos veces para detonar los sangrados, E para reiniciar.
Sus debilidades son igual de fáciles de identificar. Tiene 125 de alcance de ataque, pocas opciones de escape si un ataque sale mal, y el control de masas anula el seguimiento de la manada. Encaja con jugadores que quieren el impacto de asesino mediante la selección de objetivos, el momento de los flancos y el crecimiento a partir de las muertes, con una ejecución lo bastante sencilla como para centrarse en el juego macro.
PNaafiri genera compañeros de manada que atacan a los objetivos de sus ataques y habilidades.
QNaafiri lanza hasta dos dagas, cada una infligiendo sangrado, o cada una infligiendo daño adicional si el objetivo ya está sangrando. Los compañeros de manada saltan a atacar al primer campeón o monstruo alcanzado por esta habilidad.
WNaafiri se vuelve no seleccionable y potencia a su manada, generando compañeros de manada adicionales y ganando velocidad de movimiento y daño de ataque aumentados.
ENaafiri se lanza y daña a los enemigos en una zona a su alrededor, reclamando a sus compañeros de manada y curándolos por completo.
RNaafiri y sus compañeros de manada se lanzan hacia un campeón, infligiendo daño. Naafiri revela a los enemigos cercanos si logra una baja y puede reactivar esta habilidad una vez. La segunda activación otorga un escudo.
| HP | 610 |
| PV por nivel | 105 |
| Maná | 400 |
| Recurso por nivel | 55 |
| Armadura | 28 |
| Resistencia mágica | 32 |
| Daño de ataque | 55 |
| Velocidad de ataque | 0.663 |
| Velocidad de movimiento | 340 |
| Rango de ataque | 125 |
| Regeneración de PV | 6.25 |
| Regeneración de recurso | 7.5 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Las tasas de victoria son los resultados de Naafiri contra cada campeón, importados desde op.gg.
Naafiri normalmente se juega en Mid o Top.
Naafiri está clasificado como Asesino / Luchador y usa Maná como recurso.
Somos Más (Pasiva), Dagas Darkin (Q), La Llamada de la Manada (W), Eviscerar (E), Persecución de los Sabuesos (R).
Sí — las builds actuales de Naafiri están listadas arriba.
Budino.

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