PDarkness Rise
Mordekaiser obtiene una poderosa aura de daño y velocidad de movimiento tras acertar 3 ataques o hechizos contra campeones o monstruos.
el revenante de hierro
Mordekaiser es el coloso de manual: un luchador-mago cuerpo a cuerpo que no tiene maná, ni dashes, ni necesidad de ninguno de los dos. Shield sustituye su barra de recurso, y su ritmo es simple desgaste. Se acerca al enemigo, acierta tres golpes o hechizos para activar Darkness Rise, y entonces el aura de daño y la velocidad de movimiento extra que otorga erosionan lentamente a los rivales. Top y mid lane le sientan mejor, ya que los intercambios largos dejan que el aura haga tick todo el tiempo.
Obliterate es su golpe de maza favorito, que afecta a un área y golpea más fuerte a un objetivo aislado, así que separar a los enemigos da frutos. Indestructible convierte el daño que inflige y recibe en un escudo acumulado que puede gastar en curación, de modo que cuanto más se alarga una pelea, más protección acumula. Death’s Grasp arrastra hacia él a todos los enemigos de un área. Es su único medio para cerrar distancias y prepara todo lo demás: un arrastre exitoso le da un Obliterate completo y cargas pasivas garantizadas.
Su definitiva es una de las habilidades más extrañas del juego. Realm of Death arrastra a un único objetivo a una dimensión separada, le drena parte de sus estadísticas y las conserva para él hasta que la víctima reaparezca, siempre que consiga la baja dentro. En la práctica, elimina del campo de batalla al mejor peleador de equipo enemigo y fuerza un uno contra uno que Mordekaiser está diseñado para ganar, que es el núcleo de su contribución en las peleas de equipo.
Los inconvenientes vienen directamente de su kit: sin movilidad, los campeones a distancia pueden kiteárselo, y rara vez alcanza objetivos de la línea trasera a menos que Death's Grasp acierte. Mordekaiser atrae a los jugadores que valoran una presión constante e inevitable por encima de las jugadas vistosas y que disfrutan ganando peleas que el rival no puede permitirse perder.
PMordekaiser obtiene una poderosa aura de daño y velocidad de movimiento tras acertar 3 ataques o hechizos contra campeones o monstruos.
QMordekaiser golpea el suelo con su maza infligiendo daño a cada enemigo alcanzado. El daño aumenta al golpear a un solo enemigo.
WMordekaiser almacena el daño que inflige y recibe para crear un escudo. Puede consumir el escudo para curarse.
EMordekaiser atrae a todos los enemigos de una zona.
RMordekaiser arrastra a su víctima a otra dimensión con él y roba una parte de sus estadísticas. Si la mata, conserva las estadísticas hasta que la víctima reaparezca.
| HP | 645 |
| PV por nivel | 104 |
| Recurso | 100 |
| Armadura | 37 |
| Resistencia mágica | 32 |
| Daño de ataque | 61 |
| Velocidad de ataque | 0.625 |
| Velocidad de movimiento | 335 |
| Rango de ataque | 175 |
| Regeneración de PV | 5 |
Importado de op.gg · actualizado cada 48 horas.
Los porcentajes de victoria son los resultados de Mordekaiser contra cada campeón, importados de op.gg.
Mordekaiser normalmente se juega en Top o Mid.
Mordekaiser se clasifica como Luchador / Mago y usa Escudo como recurso.
Alzamiento de la Oscuridad (Pasiva), Obliterar (Q), Indestructible (W), Agarre de la Muerte (E), Reino de la Muerte (R).
Sí — las builds actuales de Mordekaiser están listadas arriba.
ArQuel, Cylainius.

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